Building And Co FRENCH-ReVOLVeR
Posté le lundi 10 mars 2008 à 00:15 dans PC par K | 0 vote(s)
ReVOLVeR est trés en forme en ce moment et sort un nouveau jeu ce soir. Ce jeu est sorti au mois de janvier dans nos magasins et il n'a pas attiré les foules.
Après un Sim City Sociétés qui n'avait de Sim City que le nom, voici un nouveau simulateur de construction urbaine. En fait, Building & Co ne joue pas vraiment dans la même catégorie, puisqu'il consiste uniquement à ériger des bâtiments, et pas une ville entière. Il s'agit donc plus d'un "building builder" que d'un city-builder, si j'ose dire.

Graphismes : N'y allons pas par quatre chemins : Building & Co est laid. Les textures sont moches, les bugs de collisions sont légion, l'aliasing omniprésent, à moins de bidouiller les fichiers de configuration pour activer l'anti-crénelage. Il faudra aussi en passer par là pour modifier la résolution... Pas vraiment acceptable.
Jouabilité : Le jeu est plutôt riche en possibilités... Au début. Cependant, les limitations montrent vite le bout de leur nez, notamment au niveau de l'architecture toujours cubique. Dommage qu'un peu plus de fantaisie dans les formes ne soit pas autorisée. L'interface est plutôt claire et bien conçue, mais quelques manques se font tout de même sentir.
Durée de vie : Une vingtaine de missions sont disponibles, proposant une grande variété de bâtiments à construire. Mais malgré les différences à prendre en compte d'une commande à l'autre, comme les spécificités du sous-sol ou le niveau de confort requis, il est souvent nécessaire de réaliser les mêmes actions, rendant le gameplay inévitablement répétitif.
Bande son : Minimaliste est le mot qui convient pour qualifier cette bande-son : pas de musique, quelques rares effets ou bredouillements des ouvriers et c'est tout.
Bilan : Il y a de l'idée dans ce Building & Co, c'est indéniable. Le gameplay est plutôt agréable, mais manque finalement de profondeur, et ce n'est pas la réalisation d'un autre âge qui viendra compenser ces lacunes. Bref, Creative Patterns peut mieux faire, doit persévérer, continuer ses efforts et on l'espère concrétiser les promesses aperçues dans un nouvel épisode.

Équipement requis :
- Windows 98/ME/2000/XP/Vista
- Processeur 1.5 GHz
- DirectX compatible 3D accelerator card (64MB+ RAM)
- 512 MB RAM
Release : Building.And.Co.FRENCH-ReVOLVeR
Taille : 1 CD, 429 MB
Genre : Gestion
Fichiers : buildco.r**
Test, infos : JeuVideo, GameKult
NFO : Here
Siteweb : Here
Devellopeur, Distributeur : Creative Patterns, Codemasters
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